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Etapa de Desvirar (Untap Step):
- Nesta etapa, todos os seus permanentes virados (tap) são desvirados, ou seja, ficam prontos para serem usados novamente. Isso inclui terrenos, criaturas, artefatos e encantamentos. É como dar um reset em suas energias para o turno que está começando. Algumas cartas ou habilidades podem impedir que um permanente desvire, mas, na maioria dos casos, tudo volta ao normal. Lembre-se: esta etapa acontece automaticamente, você não precisa fazer nada ativamente, a não ser que alguma habilidade específica diga o contrário.
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Etapa de Manutenção (Upkeep Step):
- Aqui é onde as coisas podem começar a ficar interessantes. Algumas cartas têm habilidades que são ativadas nesta etapa. Por exemplo, um encantamento pode exigir que você pague uma certa quantidade de mana na sua etapa de manutenção para mantê-lo em jogo. Se você não pagar, o encantamento é sacrificado. É importante ficar atento a essas habilidades e planejar suas ações de acordo. Dica: sempre verifique suas cartas e as do seu oponente para não ser pego de surpresa.
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Etapa de Compra (Draw Step):
- Finalmente, você compra uma carta do seu grimório (deck). Esta é a sua recompensa por ter chegado até aqui! A carta que você compra pode ser a peça que faltava para completar sua estratégia ou a defesa que você precisava para se proteger de um ataque iminente. Atenção: você só compra uma carta nesta etapa, a menos que alguma habilidade diga o contrário. Além disso, o primeiro jogador não compra carta no primeiro turno do jogo.
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Primeira Fase Principal:
- Aqui, você pode baixar um terreno (apenas um por turno, a menos que alguma habilidade permita mais), invocar criaturas, usar mágicas de feitiço e artefato, e ativar habilidades de seus permanentes. É o momento de fortalecer sua posição no campo de batalha e preparar suas defesas. Estratégia: planeje suas jogadas com cuidado para otimizar seus recursos e surpreender seu oponente.
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Segunda Fase Principal:
| Read Also : Inoya Restaurant Jerusalem: Discover The Delicious Menu- Após o combate, você tem outra chance de jogar cartas e ativar habilidades. Esta fase é ideal para consolidar sua vantagem, invocar mais criaturas ou usar mágicas que limpem o campo de batalha. Dica: use esta fase para se preparar para o próximo turno do seu oponente e antecipar suas jogadas.
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Etapa de Início do Combate (Beginning of Combat Step):
- Habilidades que são disparadas no início do combate são ativadas aqui. Esta é uma oportunidade para surpreender seu oponente com efeitos inesperados. Exemplo: uma criatura com a habilidade de ganhar +1/+1 no início do combate pode se tornar uma ameaça maior do que o esperado.
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Etapa de Declaração de Atacantes (Declare Attackers Step):
- Você escolhe quais criaturas vão atacar o oponente ou planeswalker. Lembre-se de que criaturas viradas (tap) não podem atacar. Anuncie suas escolhas e prepare-se para a reação do seu oponente. Tática: escolha seus atacantes com sabedoria, considerando as defesas do seu oponente e os possíveis bloqueadores.
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Etapa de Declaração de Bloqueadores (Declare Blockers Step):
- Seu oponente escolhe quais criaturas vão bloquear seus atacantes. Cada criatura pode bloquear apenas um atacante, a menos que tenha habilidades que permitam bloquear mais de um. Estratégia: use seus bloqueadores para proteger suas criaturas mais importantes e minimizar o dano recebido.
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Etapa de Dano de Combate (Combat Damage Step):
- As criaturas atacantes e bloqueadoras causam dano umas às outras simultaneamente. O dano é igual ao poder da criatura. Se uma criatura receber dano igual ou superior à sua resistência, ela é destruída. O dano não letal permanece na criatura até o final do turno. Importante: o dano é causado ao mesmo tempo, então, mesmo que uma criatura seja destruída, ela ainda causa dano antes de sair de jogo.
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Etapa de Fim do Combate (End of Combat Step):
- Habilidades que são disparadas no final do combate são ativadas aqui. Além disso, todo o dano não letal causado às criaturas é removido. Esta etapa marca o fim da fase de combate e prepara o terreno para a segunda fase principal.
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Etapa de Fim (End Step):
- Habilidades que são disparadas no final do turno são ativadas aqui. Esta é uma oportunidade para usar efeitos de última hora ou preparar armadilhas para o seu oponente. Cuidado: fique atento às habilidades do seu oponente, pois ele pode ter cartas que se beneficiam desta etapa.
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Etapa de Limpeza (Cleanup Step):
- Você descarta cartas até ter no máximo sete cartas na mão. Além disso, todo o dano não letal causado às criaturas é removido e os efeitos que duram "até o final do turno" terminam. Esta etapa marca o fim do seu turno e prepara o terreno para o turno do seu oponente. Regra: se você tiver mais de sete cartas na mão, descarte até ficar com sete. Esta é uma regra obrigatória e não pode ser ignorada.
- Pratique, pratique, pratique: A melhor maneira de dominar as fases do jogo é jogar o máximo possível. Quanto mais você jogar, mais familiarizado você ficará com a ordem das fases e as oportunidades que cada uma oferece.
- Use um guia de referência: Tenha sempre à mão um guia de referência das fases do jogo. Isso pode ser um aplicativo no seu celular, um PDF impresso ou até mesmo um amigo experiente que possa te ajudar.
- Preste atenção aos detalhes: Cada fase tem suas próprias nuances e oportunidades. Preste atenção aos detalhes e não tenha medo de experimentar novas estratégias.
- Antecipe as jogadas do seu oponente: Tente prever o que seu oponente vai fazer em cada fase e planeje suas ações de acordo. Isso pode te dar uma grande vantagem no jogo.
- Não tenha medo de errar: Todo mundo comete erros, especialmente quando está aprendendo algo novo. Não se preocupe em errar, use seus erros como oportunidades de aprendizado e continue praticando.
E aí, pessoal! Tudo bem com vocês? Hoje, vamos mergulhar de cabeça em um dos aspectos mais cruciais para se tornar um mestre em Magic: The Gathering (MTG): as fases do jogo. Se você é novo no mundo de MTG ou está procurando aprimorar suas habilidades, entender cada fase é fundamental para otimizar suas jogadas, planejar suas estratégias e, claro, vencer seus oponentes. Então, preparem-se, porque vamos destrinchar cada detalhe para que vocês se sintam verdadeiros magos estrategistas!
Por Que Entender as Fases do Jogo é Tão Importante?
Antes de começarmos, vamos falar sobre a importância de dominar as fases do jogo. Imagine que você está em uma partida tensa, com a vida do seu oponente por um fio. Saber exatamente em qual fase você está e o que pode fazer nela pode ser a diferença entre a vitória e a derrota. Cada fase oferece oportunidades únicas para jogar cartas, ativar habilidades e interagir com o campo de batalha. Se você não souber aproveitar esses momentos, pode perder chances valiosas de virar o jogo a seu favor.
Além disso, entender as fases ajuda a evitar erros cruciais. Já vi muitos jogadores novatos se atrapalharem por não saberem quando podem baixar uma criatura, usar uma mágica instantânea ou até mesmo atacar. Conhecer a estrutura do turno permite que você planeje suas ações com antecedência, antecipe as jogadas do seu oponente e tome decisões mais informadas. Em resumo, dominar as fases é como ter um mapa detalhado do campo de batalha, permitindo que você navegue com confiança e precisão.
As Fases do Jogo: Um Guia Completo
Agora que entendemos a importância, vamos ao que interessa: as fases do jogo. Um turno em Magic: The Gathering é dividido em cinco fases principais, cada uma com suas próprias etapas. Vamos explorar cada uma delas em detalhes:
1. Fase de Preparação (Beginning Phase)
A fase de preparação é o pontapé inicial de cada turno. Ela é dividida em três etapas:
2. Fase Principal (Main Phase)
A fase principal é onde a maior parte da ação acontece. Você pode jogar terrenos, invocar criaturas, usar mágicas e ativar habilidades. Na verdade, você tem duas fases principais: uma antes da fase de combate e outra depois. Isso permite que você se prepare para o combate, ataque e depois continue desenvolvendo sua estratégia. Vamos detalhar:
3. Fase de Combate (Combat Phase)
A fase de combate é onde as criaturas se enfrentam e a vida dos jogadores é posta à prova. Esta fase é dividida em várias etapas:
4. Fase Final (Ending Phase)
A fase final é o momento de limpar a bagunça e se preparar para o próximo turno. Ela é dividida em duas etapas:
Dicas Extras para Dominar as Fases do Jogo
Para finalizar, aqui vão algumas dicas extras para ajudar vocês a se tornarem verdadeiros mestres das fases do jogo:
Conclusão
E aí, pessoal! Chegamos ao fim do nosso guia completo sobre as fases do jogo Magic: The Gathering. Espero que este artigo tenha sido útil e que vocês se sintam mais confiantes para enfrentar seus oponentes. Lembrem-se, dominar as fases do jogo é crucial para se tornar um mestre em MTG. Então, pratiquem, experimentem e, acima de tudo, divirtam-se! Nos vemos na próxima, e que a sorte esteja sempre ao seu lado nos campos de batalha de Magic!
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